Tiden viner fortfarande förbi som hård fartvind, assignments smattrar än i ansiktet likt småkryp på en motorväg. Om vi bortser från hur roligt jag har varje dag och hur mycket det är att göra så känns det ungefär som att vara tillbaka bakom skolbänken hemma i goa Göteborg. En vanlig dag nu för tiden börjar med att släpa sig ur sängen, släpa sig ner runt hörnet och köpa en kaffe, spatsera till skolan och låta kreativiteten flöda.
Jag måste först och främst tacka Christoffer Hörnquist för min senaste 'game pitch idea'. En galen fotograf som flyger igenom stan i sin bil madens han tar foton av diverse objekt i en 2D värld. Tänkt för iPhone och andriods. Christoffer och jag kom på den här idén en helt vanlig sketen torsdag i hans källare, mycket minnesvärda tider. Jag saknar dig, och alla er andra.
Vi har haft sovmorgon de senaste två morgnarna så jag är relativt utvilad, men då klockan passerar 01:00 am så börjar ögonlocken ge vika. Efter en hel dag på vfs med enbart roliga ämnen klagar jag inte, level design och pre pro är mer än underhållande! I level design blev vi introducerade till Google Sketchup, ett 3Dprogram i enklaste form. Då jag har använt mer avancerade mjukvaror under det senaste åren så känns det ungefär som att gå från att bygga Golden Gate till att gräva en grop i en sandlåda. I vilket fall som helst så är det otroligt lärorikt att bli introducerad till nya program som flitigt används i industrin.
Pre-Production teqniques handlar om hur man förbereder ett projekt och innefattar övningar som innebär att man måste ha ett otroligt kreativt tänkande. Tänka utanför 'the box' och till och med lite till är förväntat. Våra lärare inte är utbildade lärare utan människor som faktiskt jobbar i 'game design'-branschen och har en skön touch på sina lektioner. I dag visade han oss olika online spel han tycker om, jag fick honom till och med att uppskatta 'walk the stork'.
Jag designar även mitt eget sällskapsspel som jag kommer skicka elektroniskt till er alla. Jag förväntar mig konstruktiv kritik! Vilken kritik som helst går bra vid närmare eftertanke!
Nu börjar ögonlocken blockera min vy så jag kan inte helt se vad jaf skr......

Awsome...
SvaraRaderaHärligt, kanske skall du göra ett spel om segling där pappan alltid vinner. Du säljer garanterat ett spel i alla fall.......
SvaraRaderaFlådigt! Google sketchup använder jag på jobbet för att förmedla konstruktionsidéer. Det finns väl inget program som är bättre eller snabbare i det avseendet, eller..?
SvaraRaderaBlev inget Whistler för oss i år, vilket beror på en blandning av semesterbrist för mig och att flera vänner fick ge vika för budgeten. Siktar på Downhill-resa till våren dock; kanske dags för dig att testa?
PS - seglingsspelsidén där 'farsan alltid vinner' är lite far fetched; enda kruxet i ett sånt spel blir att man kommer behöva arbeta för att hålla vitvinsglaset horisontellt på kryssen. Fast man kryssar nog inte så mycket vid Draksegling; mest slör, just för att slippa ovanstående problem. Eller vad säger du Peter...? ;) DS
/Farbror
Du har alldeles ratt farbror! Google sketchup ar grymt om man vill bygga ok modeller riktigt snabbt!
SvaraRaderaTrakigt att hora att det inte blir nagot Whistler. Jag pluggar fortfarande pa varen. Men nar jag kommer hem testar jag jattegarna! Da ska du fa se pa downhill!!
Och seglingen.. Ett seglingsspel hade vart helgrymt! Men att farsan slar mig i spelet ocksa kommer aldrig handa. Han kommer fa noja sig med att varva mig i verkligheten! haha